Go语言从入门到实战

讲师介绍: Mobvista技术副总裁兼首席架构师,前亚马逊(中国)首席软件架构师

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01 | Go语言课程介绍

02 | 内容综述

03 | Go语言简介:历史背景、发展现状及语言特性

04 | 编写第一个Go程序

05 | 变量、常量以及与其他语言的差异

06 | 数据类型

07 | 运算符

08 | 条件和循环

09 | 数组和切片

10 | Map声明、元素访问及遍历

11 | Map与工厂模式,在Go语言中实现Set

12 | 字符串

13 | Go语言的函数

14 | 可变参数和defer

15 | 行为的定义和实现

16 | Go语言的相关接口

17 | 扩展与复用

18 | 不一样的接口类型,一样的多态

19 | 编写好的错误处理

20 | panic和recover

21 | 构建可复用的模块(包)

22 | 依赖管理

23 | 协程机制

24 | 共享内存并发机制

25 | CSP并发机制

26 | 多路选择和超时

27 | channel的关闭和广播

28 | 任务的取消

29 | Context与任务取消

30 | 只运行一次

31 | 仅需任意任务完成

32 | 所有任务完成

33 | 对象池

34 | sync.pool对象缓存

35 | 单元测试

36 | Benchmark

37 | BDD

38 | 反射编程

39 | 万能程序

40 | 不安全编程

41 | 实现pipe-filter framework

42 | 实现micro-kernel framework

43 | 内置JSON解析

44 | easyjson

45 | HTTP服务

46 | 构建RESTful服务

47 | 性能分析工具

48 | 性能调优示例

49 | 别让性能被锁住

50 | GC友好的代码

51 | 高效字符串连接

52 | 面向错误的设计

53 | 面向恢复的设计

54 | Chaos Engineering

55 | 结束语

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